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我的产品:   互动吧台
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发布日期:   2013年5月20日
有效期至:   2014年5月20日
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  详细信息  
i-bar是我公司运用自主知识产权——人机互动技术,自主研发的一款全新互动娱乐平台。让玩家通过肢体活动就能直接控制游戏,智能、智趣,全新感受!多人互动,多点触控,真正实现多人同时游戏!系统能同时分析出多人在桌面的动作,实现真正的多人互动效果,多人同时PK,制造出更热闹的气氛。  翻翻提升酒水销量,而且能让夜场全面升级,提升档次形象,改善一成不变的娱乐项目,增加夜店现场气氛! bar夜场娱乐机是一个高送达率的广告媒介,它内置广告插播系统,可以进行平面、视频、动画、影音等各种广告。是酒、饮料、食品等各种产品广告宣传的良好平台! 从成本看:以1年来算,投资i-bar,每天只需1瓶啤酒不到的价格; 从回报看:以每天来算,i-bar 1天一小时至少带来30瓶甚至50瓶啤酒的销量提升拿游戏21点来举例分析:游戏3分钟/把, 20把/小时,每局游戏只有一个赢家,其他的输家分别喝2杯、1杯和半杯,综合计算,每小时70杯,35瓶啤酒的销量。我们所有 的游戏都是以电脑统计为准,平均每小时35瓶,夜店从晚上高峰期9点—12点来算,平均每桌3小时X35瓶=105瓶的销量。 从长远看:带来的不仅是哈啤营业额的疯狂增长,更能提高酒吧夜店的娱乐氛围,延长客户停留时间,提升夜场核心竞争力! 目前,电子娱乐业前景十分乐观!娱乐是人类永远的需求,尤其是随着人们闲暇时间和可支配收入的增加,对娱乐的需求将更加旺盛。而互动娱乐作为一种新型的娱乐方式,必将成为一个潜力无穷的新兴产业,被各大商家所挖掘,因其具有传统娱乐无法比拟的优势! 据不完全统计2009年底,中国有30万多间酒吧夜总会。酒吧在中国还未形成一个大的局面,国外欧洲和北美的酒吧数量和成熟度相对高一些。根据IBISWorld行业报告的权威数据统计:2007年,美国2007年酒吧的数量为123000个,KTV 和饭店的比例也占有很大的一块市场,2007年服务业统计数据显示服务业酒吧、KTV、娱乐餐饮加在一起的数据远远超过了500万个,现在也以每年一定的速率逐年增长,从积极的方面,消费开支增长在2010年,到2016年,将继续呈上升趋势,加拿大的市场类似,那么保守计算,我们以每个酒吧上10套i-bar系统,百分之二十的市场概率来计算, 那么500万个X10套X0.2(概率)X1.5万元人民币(产品单价)=1500万,加拿大1500万,北美市场保守估计是3000万。 酒吧在欧洲国家更为普遍,形成了一个欧洲文化的重要组成部分。 例如:在西班牙,是常见的一个小镇,有很多酒吧,甚至有几个排列在同一条街上。tapaspinchos西班牙酒吧也被称为广泛三明治(bocadillos),以及所谓的零食下酒菜或 pinchos服务。西班牙酒吧/人口比例是很高的,每1000个居民6个酒吧,根据官网统计数据显示,西班牙截止2010年底,人口总数为4600万,那么西班牙酒吧数量为27.6万个,酒吧、KTV、娱乐餐饮加在一起的数据远远超过了50万个,而欧洲联盟其他国家,英国、德国、法国、意大利等其他14个国家也是我们重点发展市场。同理可证:50万个酒吧X15(欧盟国)X10套X0.2x1.5万元人民币(产品单价)=2250万元。 我们按照百分之二十的市场占有率保守计算,第一年度实现5250万元销售收入,第二年度销售8250万元,第二年以后我们将会根据自己的竞争优势逐年扩大市场占有率,迅速扩展市场,而且有销售总价10%的后期服务费的收入,第三年在原有的客户的基础长扩大营销队伍建设,重点拓展国际市场,实现收入11250万元。
 
 
   
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